ゴンテテ日記163

 

 

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こんにちは

軽量化拡張MODのOptifineを導入したついでに何となくシェーダーパックを入れてみました。本当にMinecraftなのかなこれ

光と影が生まれるだけでこんなに現実味が増すものなんですね。設定で葉っぱや草を揺らすこともでき、景色に生命が吹き込まれたかのようです

ちなみにSildurs Vibrant Shadersというシェーダーパックです 色々試したんですがこれは意外と軽いです。なんとか60fps安定してます

 

 

今日は少しだけ拠点の整地などをしていました。

というのも、クリーパーが爆発しまくったり整地をサボったまま色々作りつづけてきたので土地が足りなくなってきまして、新しい施設を作るのが難しくなってきたところなのです

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フラフラ探検してたら念願のダークオークの森を発見したので、新しい植林場などを作りたいところなんですよね

植林場は場所を取るのでつらいところです

 

スコップで悠長に整地するのは面倒なので今回は最終兵器を使います

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そう、TNT これで一気に丘を粉砕します

 

イク

曲:星野源

イクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイクイク

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マ~ジで大変なことになってしまった

まあスコップで掘るよりは土で埋めるほうが楽なのでよしとしましょう

ちなみに松明ごと吹き飛ばしたので、この後大量のモンスターが押し寄せてきて死にかけました

ちなみにまだまだ60発くらい爆破する予定です 砂が足りないので早く砂漠を見つけたいです

 

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そしてそろそろエリトラが欲しくてたまらないので、エンドポータルを見つけてゲートだけ開いておきました

なにげエンダードラゴンとは会ったことがないので楽しみです もうちょっと弓が強くなったら挑戦します

 

 

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エンド要塞はめちゃくちゃ遠くて探すのもたどり着くのも大変でした

それでも拠点から2000ブロックくらいでしょうか

いちいち船を乗り継いで向かうのも面倒なので、拠点からのネザーワープなるものに挑戦してみました

ネザーで移動すると現実ではその8倍移動したことになるので大幅に移動距離を短縮できるテクニックです

座標が合ってるか心配でしたがなんとかポータルの近くに出ることができました

 

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次はこのフグちゃんの死体とエンダードラゴンの討伐に向かいたいと思います。

ゴンテテ日記162

前回からのあらすじ

 

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非人道的装置によって順調に数を増やしていた村人ですが

 

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村で色々やっていたらモンスターに皆殺しにされていました

オンオン泣きました。後ほどしっかりとした外壁を作成して対処したいと思います。

 

一旦村人増殖計画は休憩し、拠点整備や実験、冒険などを行っていました

主にエンチャントテーブル作成、醸造設備作成、燃料安定供給の研究など

 

 

まず新しく作成した設備の紹介から

エンチャンター・ゴンテテが誕生しました 上のロフトは金床と醸造台です

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後述しますが、以前ブログでも紹介したブレイズスポナーを利用し、経験値トラップを作成したため経験値にあまり困らなくなりました

そのためエンチャントも自由につけられるようになり、ブランチマイニング等もはかどり始めたためしばらくは村人を増やさなくてもよさそうです 拾った強めの防具もあるので

 

とりあえず効率Ⅳ、幸運Ⅲ、耐久力Ⅲのダイヤつるはし作ったんですが、これ一本でブランチマイニングするだけで今抱えている問題の8割くらいは解決しました

石炭もいっぱい手に入れましたしブレイズロッドもたくさんあるので、昆布製造機は作らなくてもよさそうです

 

 

次に醸造施設

錬金術師・ゴンテテが誕生しました

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まず、以前から拠点近くの海で発見していた沈没船を探検するための水中呼吸のポーション

そして、ネザーで見つけたブレイズスポナー周辺を整備するための耐火のポーションを作成します

 

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これが沈没船です

お宝チェストが最大3個あるらしいです 窒息を帰にせずに自由に泳げるの気持ちいいですね

 

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中には鉱石が入った宝のチェスト、食べ物が入った補給チェスト、宝の地図が入ったチェストがありました

経験値がもらえるエンチャント瓶などもあり、結構うまいロケーションでした

見つけたら探検してみるのをおすすめします

 

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そしてこれが宝の地図です

自分の位置は表示されますので、それを頼りにバツ印の位置を目指します

たどり着いても一見何もありませんが、一心不乱に掘りまくるとチェストが現れます

中身は結構なお宝 海洋の心って何に使うんだろう

 

次は先程作成した耐火のポーションを使ってブレイズスポナー周辺を整備します

設備はこのサイトを参考にさせていただきました

 

【マインクラフト】ブレイズトラップでロッドが取り放題! http://yotsu-cra.info/blaze-trap

 

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完成後の中身です 落ちてきたブレイズを切りまくります 

死ぬほどブレイズが湧くので、ダメージを受けないとはいえ整備はかなり大変でした。湧き潰しをせずにゴリ押しした結果です 

ブレイズのくるくる回ったり煙のアニメーションが出たりする挙動はPCにかなり負荷がかかるのか、たくさんのブレイズが湧くと死ぬほど重くなります

ここに近づいただけでゲームが20fpsくらいになる有様

ホッパーの上はブレイズが最大湧き数の75体全部入るようになっているのですが、そこまでいくと5fpsくらいになって笑ってしまいました カクカクところじゃない(重すぎて)笑っちゃうんすよね

 

肝心の効率はというと凄いです ブレイズはザコ敵で一番経験値が貰えるMOBらしいので爆速で経験値が溜まっていきます

PCにも多大な負荷をかけるまさに諸刃の剣といったところでしょうか

 

 

最後にクリエイティブモードで行っていた研究などを紹介します

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これは全自動原木製造機です 植林場の伐採が面倒くさいという怠惰から誕生した装置です

左の半ブロックに立って苗を植え続けるだけで最大52ブロックの原木を生み出すことができます

トラップタワーで骨粉が無限製造できることが前提の装置です

 

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回路は結構簡単です

1~2枚目は木が生えた瞬間ピストンを動かす回路

3枚目はディスペンサーが絶えず骨粉を吐き出すためのクロック回路です

 

画像のようにすることで、2番目のピストンの所にブロックが置かれる=木が生えることで回路が繋がりピストンが動く仕組みです

 

クロック回路はカチカチカチカチ…みたいに高速でオンオフが切り替わる回路

これはオブザーバーを向かい合わせにするだけで作ることができます

カチカチうるさいので、下に粘着ピストンを仕込みオンオフ切り替えられるようになっています

 

ここまで作って気づいたんですが、この装置苗木を回収することができないんです

なので、植林場で余りまくった苗木を高速で原木に変換するといったような使い方

つまりは植林場ありきの装置といえるでしょう 非常に便利ではありますが結局手で木は切らなきゃいけないという絶望

おとなしく地道に植林したいと思います

 

 

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あと釣りしてたらやばい釣り竿釣れました

宝釣りの釣り竿は既に持ってたのでそれと合成したら宝釣りⅢにできます

わりと強いエンチャ本とかエンチャ弓が釣れるので暇な時に釣りでもしようかなと思います

ゴンテテ日記161

I wish you a merry Christmas,
I wish you a merry Christmas,
I wish you a merry Christmas
And a happy New Year.

 

Minecraftが面白すぎてもはや普通の生活には戻れません。

俺を救ってくれ



トラップタワーが完成したので、本格的に村の整備に乗り出しました

村はMinecraftの生活において非常に大きな恩恵をもたらしてくれる存在です

具体的には

①交易によるレアアイテム及び、強力なエンチャント本と装備の入手

②ゴーレムトラップによる鉄の恒久的供給

③農民による農作業の全自動化

などがあります。

特に重要なのが①で、中には村人経由でしかつけられないエンチャントもあります。(修繕など)
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こんな感じでダイヤの装備とかをくれます。

そもそも自力で装備にエンチャしようと思うと気が遠くなる作業なので村人の協力は欠かせません

②は発展した村に自動生成されるアイアンゴーレムを殺して無限にドロップの鉄を手に入れられるトラップです。凄い ③はついで

 

そんなわけで、既存の村を発展させても良かったのですが、面倒なので今回は拠点に村人を連れてきて増殖させる装置を作ろうと思います

 

なんか、モンスタートラップとか動物の増殖装置は普通に作れるんですが、村人の増殖装置となると著しく倫理観を損なっているような気がして非常に後ろめたい気持ちになります。

 

まあやるんですけどね

 


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他の村人からの熱い視線を受けつつ、村人をボートに乗せて拉致します。

あらかじめ拠点から線路を引き、駅を作っておきました

これに村人を乗せ換えて拠点まで送還する作戦です

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最初はがんばってボートから降ろした村人を押し込もうとしていたのですが、偶然ヤバイライフハックを発見してしまいました

村人はボートごとトロッコに乗れるという事です

バグなのかわかりませんが、ボートに乗った村人が乗ったトロッコに相乗りさせていただくことで一緒に拠点まで帰ることができました。

何を言ってるかわからねーと思うが 

 


村人を連れてきたところで、村人を増やす設備を作ります。

村人が増える条件は動物と違ってややこしいです。書いててもようわからんです

まとめると

・家と村人が一人いれば「村」と判定される。村は「村の中心」からおおよそ64ブロック以内

・「村の中心」は村にある家(=ドア)全てを結んだ中心地

・村人は村にある家の数(=ドアの数)の1/3までしか増えない

・日当たりのいい家で村人が十分な食料を持っていると繁殖モードに入る

 ややこしいです。

つまり、普通に考えると村人をたくさん増やすにはたくさん日当たりのいい家を建ててデカイ村を作らなければいけないわけですが、そんな悠長なことやってられません。

 

そんな訳で、村と認識される条件の穴をついた仮想「でかい村」を作り上げその中で村人を増殖させようという、そんな非人道的装置が今回の装置です。

 

 
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まずでかい穴を掘って、ドアを25枚埋めてガラスで天井を作ります。

(具体的には、5×5の広さで深さ10の穴を掘ります)

これはゲーム上で「日当たりのいい25軒の家」と認識されます。もうこれだけで立派な村ですね。ここは村だ


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ここに村人を一人突き落として、ガラスで蓋をします。こいつはもう二度と出られません

これで「住人一人、25軒の家がある村」が完成しました。

これで準備完了です。

 
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最後に上に村人を二人入れます

あとはこの柵の中で村人が無限に増えていきます。

 

なぜ下の「村」と繁殖層に高さの違いがあるかというと、「村」が人数を認識する範囲と村人が人数を認識する範囲の違いを利用したテクニックです

この方法だと家の数の1/3という上限を無視して無限に村人を増やすことができます。

 

下の「村」では、村人がまだ増やせるので上の村人は繁殖します。

しかし、いくら繁殖しても下の「村」が認識するのは永遠に一人だけのまま

そういうわけで常に人が足りない状態と認識され、上で無限に繁殖が繰り返されるのです。悲しい話だなあ

 
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野菜やパン等食料を投げ込むのを忘れずに

新しい命が生まれました。感動ですね

村人ガチャのはじまりです

 

 

 

他雑記

燃料の大量使用に頭を抱えるこの頃

ストックは大量にあるといえど、石炭や木炭もだんだん減ってきました たいまつにも使うのであんま使いたくない

 

そんな中適当にインターネットを見てたら得た「昆布が燃料になる」という有益情報

 
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精錬した乾燥昆布はひとつで20個のアイテムを精錬できる優良燃料と化します。

いつのまにか海に生えてた昆布にそんな利用価値があるとは知りませんでした

栽培も簡単です


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昆布が星のようだ

後々昆布収穫機を作成したいと思います。

 

ゴンテテ日記160

クリスマス3連休でもMinecraftをしているのは〜〜〜〜

俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ俺だ


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クリスマスだからか、チェストがクリスマス仕様になっていました

クリスマスすら一人でMinecraftをしている孤独な人間への慰みでしょうか。

ありがとう、MOJANG


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そしてシコシコ作り続けていたトラップタワーがついに完成しました

下から見るとかなりの威圧感

回路や機構にトラブルもなく快調です

ありがとう、HIKAKIN

 

 
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待機所ははじめ上のような感じだったんですが、放置してたところファントムというMOBに殺されていたので下のようにガラスで全面を覆いました

ゲーム内で3日以上寝てないとプレーヤーを殺しに来るモンスターらしいです

そんなん知らんがな


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 水流を登ると、なすすべなく流れていくモンスターを観察することができます

牢獄で働く奴隷をガラス越しに見物する支配者のロールプレイみたいな感じになります

 
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回路はこんな感じです

ふたつ繋がったホッパー同士が、中に入れられた21個のアイテムをお互いに受け渡すごとにレッドストーンブロックが動き、一定間隔で回路に動力が伝わったり切れたりします

この機構と8つ繋がったレッドストーンリピーターの遅延がタイマーの役割を果たし、丁度いい塩梅で湧き層にモンスターが湧いては水で流されるという仕組みが出来上がるわけです すごいなあ

 
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とりあえず7時間くらい放置した結果はこんな感じでした 他、レアドロップ少々

あまりに道具が集まりすぎたので今のとこ装置を止めてあります(本末転倒)

弓が撃ち放題になったのはデカイです


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 拠点もわりと発展してきた感じがします

早く村人連れてきたいですが線路が足りないのでまずはそこからですね

 


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あとネザーに行ったら徒歩1分くらいのところにネザー要塞を発見

ブレイズスポナーもありました 神か〜〜

これでポーション作り放題です やったね

 


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ついでにネザー要塞で馬の鞍を入手

画像はワールド生成当初から拠点近くの池に浮かんでいる馬です

鞍を手に入れたらこいつに鞍をつけてやろうとずっと考えていました


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金の馬鎧も拾ったので着せました

黒王号みたいでかっこいいと思います

 

ちゃんと絵も描いてるので載せたいと思います。

弐寺してる女です 運指は1048だと思います

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おわり 

ゴンテテ日記159

絵を描きたいのにMinecraftをしてしまいます

誰か止めてくれ

 


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牧場なども作り生活感が溢れてきました

このキャラクターはずっと牛肉しか食ってないので確実に早死にすると思います。

 
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さて、トラップタワーの建設ですが受け皿が完成しようやく湧き層の建設に着手

 

しかし、実はここで大きな壁にぶち当たっていました

 

このトラップタワーは、湧いたモンスターを一定時間ごとに水を流すことで下に落とすタイプのタワーです トイレみたいですね。

このタワーの最重要機構 水を流すための機構にはディスペンサーという装置が必要なのですが、ディスペンサーの製造には弓が必要となり非常に面倒くさいです

 

必要なディスペンサーは20個、つまり弓も20本 弓20本分の蜘蛛の糸は60個

そんな量あるわけがありません

 

ここでトラップタワーの建設を一旦凍結し、鉄などの資源を補給しつつ弓を集めることにしました

 

しかし奇跡が起きます 洞窟を探検していたら廃坑を発見したのです

 

廃坑は自然生成されるダンジョンで、蜘蛛の糸が腐るほど手に入る場所です

探検の末大量の線路と鉱石、300個近い蜘蛛の糸をゲットしホクホクで帰還

 

ディスペンサーを製造し本格的にトラップタワーの建造を再開しました。


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とりあえずあとは天井を覆って回路を作れば完成となります。

 

さすがにあれだけ大量の丸石があれば足りると思っていたのですが、ここにきて丸石がなくなってしまいました。トラップタワーを完全にナメていました。

 
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そこで後々のことも考え、大量に余っている安山岩花崗岩で無限石製造機を作りました。これでもう石には困りません

真ん中の石を掘るとすぐに新しい石が出てきて、掘った石は下のホッパーからチェストへ収納されます。


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機構は非常にシンプルです。流水にマグマを落とすことで石を生成し、それを一定間隔でピストンが押し出します

一定間隔ごとに動力を生み出す機構は画像のようにトロッコを利用しています。この機構は非常に作るのが簡単な上省スペースですが、トロッコが走る音がうるさい所が弱点です

 
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トラップタワーも完成を目前に控え、存在感が増してきました

完成したら近くの村を整備してゴーレムトラップや商店街などを作る準備をしていこうと思います。

 

ゴンテテ日記158

みなさんお元気ですか?

 

minecraftですが、調子に乗ってスライムタワーを増設したりしていたら丸石が出すぎてめちゃくちゃ困ってしまいました

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2段になったスライムタワー

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これが他にも大量にあります イクイクイクイクイク

この丸石をどうにか消費できないかなということで、早い段階ではありますが天空トラップタワーの建設に乗り出しました。

トラップタワーとは、湧かせたモンスターを全自動で殺害する機構を作り、放置してるだけで大量のドロップアイテムを得られるという大変都合のいい建築物です(それなりの物資と労力は必要になりますが)

 

今回はヒカキンの動画のやつを丸パクリしました


【マインクラフト】タイマー水流式天空トラップタワー建設開始!【ヒカキンのマイクラ実況 Part282】【ヒカクラ】

 

モンスターの湧き層から作っても良かったのですが、今回は建築をスムーズにするために下から作ります

今回作ったのはアイテムが溜まる待機所と、そこまで行くための水流エレベーターです

 

 

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とりあえず中空の柱を待機所(仮)まで伸ばします 高さ194くらいです

入口はフェンスゲートはっつけて水が漏れないようになってます

 

 

ソウルサンドからめちゃくちゃ浮く泡が出るようになり、水流エレベータを作るのが簡単になったので余裕かと思いきや普通に辛かったです 

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ソウルサンドの泡は水流ブロックでは出ず、水源じゃないと出ません

つまり柱の中を190数ブロック分水源で埋めないといけないのです

絶望しかけましたが、ありえない量のバケツ作って下から水で埋めていきました

全速力で泳げばギリギリ溺れませんでした 辛い

 

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最後に一番下にソウルサンドを置けば完成です

ソウルサンドの泡の中だと酸素も減らないのでもう溺れる心配もありません

 

 

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とりあえず待機所だけ整備しました

中心の木のハーフブロックのとこにモンスターが落下して、その衝撃で死ぬ仕組みです

ドロップアイテムは下のホッパーから自動的にチェストに入ります

次は頑張ってモンスターの湧き層を作ります 

 

ありがとう、HIKAKIN

 

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ちなみに降りるときは普通に海に飛び降りないと降りられません

ゲームの画面といえど、普通にめちゃくちゃ怖いので安全に降りられるよう改善したいところです

 

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遠出しても拠点を見失わないよう、ランドマークとして建てたゴテンタワーですが完全に用無しになってしまいました 悲しい

取り壊すのも悲しいのでこのままにしておこうと思います

 

ゴンテテ日記158

記事を書きはじめてからゴンテテ日記のナンバリングが分からなくなってもう一度確認しがちです。

 

最近Vtuber界隈でMinecraftが流行ってるので、僕も久しぶりに起動したら見事にハマっています

他人がMinecraftしてるとこ見るの楽しいですよね

 

ハマるととても楽しいゲームなのですが、欠点をあげるとすれば一緒にやる友達が一人もいないところでしょうか。悲しいです

 
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手始めに植林場と畑を作って本格的に家を建てたりしてるところです

トラップタワーとか自動化機構を作ってくのが好きなのでこれから色々作っていこうとおもいます

 

とりあえずスライムがいっぱい欲しいのでスライムタワー作りました

作り方はここのやつを完璧に丸パクリしした。

【マインクラフト】一番簡単なスライムトラップの作り方!

http://yotsu-cra.info/slime-trap

 

スライムの湧き方は特殊で、スライムチャンクと呼ばれる特定の座標で湧きます

まずは文明の力を利用してスライムチャンクを特定します。スライムファインダーという便利なツールを使います

http://chunkbase.com/apps/slime-finder

 


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とりあえず掘りまくってドヤ顔でスクショ撮ったんですが、ここで大問題が発生しました

 
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小一時間かけて掘った場所はスライムチャンクではなく、スライムチャンクの隣のチャンクでした

オンオン泣きました

 


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またもや小一時間掘り続けてようやく完成しました。スライムの湧きも確認してバッチリです
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心なしか天下一武道会の会場みたいになってしまったことだけが心残りです。

皆さんもスライムトラップを作る際は座標の間違いに気をつけて頂ければと思います

 


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ネザーにマグマブロック取りに行ってひとまず完成(ガストに一回殺されました)

このあと上で家建ててたんですが30分ちょいで45個集まりました 上々ですね

とりあえず拠点で何かしてる間はスライムが溜まってく感じです

本来何層も湧き場を作るところ簡略化して一層しか作っていないのですが、十分なので当分スライムには困らないと思います

 

作り方に載ってないけど気をつけなきゃヤバイなってところは周辺の他モンスターの湧き潰しですね

スライムが湧かなくなります

クソデカイ洞窟が近くにあったのですが、そこで大量にモンスターが湧いていたのでスライムがスポーンしなくなっていたようです

そこ全部湧き潰ししたらスライムが安定して湧くようになりました(3回くらい死にました)

 

近くに村も見つけましたので、次はゴーレムを使って鉄無限生成装置でも作りたいところです。